很多朋友对于如何玩好王者荣耀射手公孙离和公孙离玩射手座不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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公孙离怎么玩,有懂得吗如何玩好王者荣耀射手公孙离王者荣耀射手里公孙离的连招是什么公孙离是大家比较熟悉的射手之一,在射手中难度较高,但同时也是位移最多的射手。虽然她曾经并不起眼,但现在有了牛年限定皮肤,相信很多小伙伴已经入手了。如果你有皮肤却不会玩,不用担心,现在我来教你如何玩好公孙离!
被动公孙离的被动非常实用。在单挑时,攻击敌人四层被动可以造成魔法伤害,克制出影忍之鞋的敌人。在团战中,攻击堆在一起的敌人,让他们五个人都受到伤害。虽然伤害不高,但能压低血线比较好。记得攻击四层被动,打出更高的伤害哦!
一技能公孙离的一技能可以说是一个比较全能的技能。虽然它没有伤害,但用途广泛。它可以用来追击敌人,让我们快速追击并击杀敌人!它还可以用来逃跑,位移后加速,是一个不错的逃跑技能。它还可以用来切后排!一技能突进,然后打出伤害,再点一技能回到伞的位置!总之,公孙离的一技能非常实用,可以用于收割、逃跑和切后排等。
二技能二技能的用途同样很多。公孙离的二技能可以配合一技能打出爆发伤害,一技能上前平A三次,再放出二技能(如果对方交控制技能,注意用二技能击落),然后再平A几下(注意一技能要在它开始冷却之前点回来,保证自己的安全)。这样子的打法在对线中有很大的优势。还可以用二技能帮助队友挡伤害,但不要常用来挡伤害,队友残血的时候挡一下就可以了。
大招公孙离的大招可以用来打控制效果,在跟敌人对拼时可以使用大招把敌人控制住,提高对拼的胜算。公孙离的大招也可以用来逃跑或者追击敌人,非常实用!在残血时,可以在塔下勾引对手,然后一技能突进到对手身后,再用大招把对手推进塔来将其击杀。大招还可以用来开团!
出装这里给出了三套出装,接下来为大家一一讲解什么情况下出那一套装备。
第一套:平常出装大部分公孙离玩家都会选择这一套出装。第二件出追日之弓主要是为了收割才选择的。如果新手玩家刚开始练的话,建议先出无尽之刃提高暴击伤害,后面再出追日之弓追击敌人或者逃跑。后期建议把攻速鞋换成抵抗鞋。出了无尽之刃之后可以出个日渊提高暴击伤害和收割能力,后期可以出个名刀司命保命或者出一件肉装让自己站得更稳。
第二套:克制射手这件不祥征兆装备拥有270的物理防御,减攻击者30%的攻击速度和移动速度,让对手在残血时减少风筝我们的机会(会被减速),还可以在我们残血的时候提高逃跑效率!这一套出装比较适合在团队中担当坦克的角色,可以提高团队的容错率和控制能力。
第三套:克制法师这一套装备主要是出了个魔女斗篷来减少受到的法术伤害。如果对面法师比较多的话可以考虑出这一套装备来自保。魔女斗篷可以提供100点的法术防御和10%的冷却缩减,同时还能增加最大生命值。出了这一件装备之后,公孙离在面对敌方法师时生存能力会得到显著提升。
《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。
被动技能——晚云落
公孙离的普攻及技能会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成其最大生命百分比的法术伤害并减少所有技能1秒CD;释放技能后公孙离的普通攻击将会额外投掷一枚飞镖造成物理伤害;
技能1——岑中归月
公孙离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在公孙离手中);
被动:公孙离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当公孙离手中没有纸伞时,自身移动速度提升并且基础攻击间隔缩短,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果;
技能2——霜叶舞
公孙离旋转起舞操控纸伞飞旋(如果纸伞在公孙离手中),击落飞行物并对范围内敌人造成两段打击,每段造成法术伤害;
被动:公孙离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当公孙离手中没有纸伞时,自身移动速度提升并且基础攻击间隔缩短,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果;
技能3——孤鹜断霞
公孙离击退前方的敌人,造成法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在公孙离手中);
被动:公孙离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当公孙离手中没有纸伞时,自身移动速度提升并且基础攻击间隔缩短,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果;
王者荣耀S11公孙离出装搭配推荐
出装思路:影忍之足+无尽战刃+破甲弓+宗师之力+泣血之刃+破军
【前期装备】:影忍之足+风暴巨剑+吸血之镰
鞋子选择影忍之足增加自身的护甲和移速,也可以视情况选择抵抗之靴。在搭配一把风暴巨剑,前期仅仅是一个一技能就有不错的输出,吸血之镰能够提供一些续航能力。
【中期装备】:影忍之足+无尽战刃+破甲弓+宗师之力+吸血之镰
无尽战刃是公孙离的核心装备越快合成越好,公孙离基本只靠一技能输出,所以破甲弓也需要提前合成,提高前期对英雄的伤害。接着依然是暴击装备宗师之力,全方面提升公孙离的属性,让一技能充满爆发力。
【最终装备】:影忍之足+无尽战刃+破甲弓+宗师之力+泣血之刃+破军
当暴击累加到一定程度之后,在后期就需要泣血之刃的支持了,增加后期的输出及吸血能力,不至于在团战中受到致命伤之后就无法作战。
最后的选择是破军,高额的物理输出在后期相当关键,斩杀效果更是让公孙离的一技能具备毁灭性的打击。
王者荣耀S11公孙离铭文搭配推荐
Tips:蓝色隐匿移速方便公孙离更好的移动寻找输出位置,团战支援也比较迅速,物理攻击可以提伤害。
绿色鹰眼,穿透护甲后公孙离的攻击伤害会更高。前期在有祸源铭文的情况下,暴击更多,清野,清兵线的速度更快,发育更快。
王者荣耀S11公孙离玩法阵容推荐
最佳搭档
庄周
东皇太一
庄周:公孙离是比较灵活的射手类英雄,但是如果被控制怎么也灵活不起来,所以推荐庄周作为公孙离的搭档,在携带净化的情况下,无论是单抓还是团战,公孙离都不在畏惧敌方的控制性技能,轻松打出成吨的输出。
东皇太一:东皇太一的大招可以控制敌方英雄,是应对敌方突进英雄的不二选择,东皇的超强回复能力注定了东皇也是一名合格的坦克,有东皇在前排吸收敌方火力,后排的公孙离就可以安心输出。
压制英雄
典韦
东皇太一
典韦:在前中期,典韦的输出不足以秒掉公孙离,而公孙离面对近身的典韦也可以利用一技能加速效果轻松跑路。后期,典韦的反伤刺甲和不祥征兆对于多段攻击的射手可能不太友好,但是面对公孙离的强化普攻仍容易被压制。
东皇太一:东皇太一大招范围小,只有能量球触碰到敌方英雄才会回血,所以,公孙离的超远射程就可以轻松克制他,东皇的二技能虽然控制长达一秒,但是延迟太高,面对拥有位移的公孙离命中率低。大招作为强力控制,范围是硬伤,无法靠近公孙离就会被消耗至死。
被压制英雄
花木兰
兰陵王
花木兰:花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的公孙离。
兰陵王:兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近公孙离将其秒杀。
公孙离被称为这个版别榜首打野,阿离的忠实粉丝及玩家。王者局是个非绊即选的人物。下面我来给咱们具体讲解下阿离该怎么玩好。首要玩好一个英雄最根底的就是对她的技能有满足的了解,其次是出装,再者是玩家知道及操作。
技能解析:阿离被动技能,晚云落阿离的普攻损害会为政策叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆破(并叠加新的印记),对周围敌人构成150(+80%物理加成)点神通损害并削减一切技能1秒CD;开释技能或收回纸伞后阿离的普通侵犯将会额定抛掷一枚飞镖并构成30%物理加成点物理损害。这是阿离的首要输出办法,平a触发印记,平a时用好技能衔接触发额定飞镖侵犯。
一技能,岑中归月阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(假定纸伞在阿离手中)。被逼:阿离可以在开释技能后再次运用技能回到纸伞的方位;当阿离手中没有纸伞时,本身移动速度前进50点与根底侵犯间隔减缩20%。这技能就如介绍所说的那样,位移。当然这技能可以突进,逃脱,打扰,算是挺健旺的吧。
二技能,霜叶舞。阿离旋转起控制纸伞飞旋(假定纸伞在阿离手中),直落飞行物对范围内敌人构成两段打击每段构成120/144/168/192/216/240(+40%物理加成)点神通损害。被逼:同1技能。
二技能非常健旺,他的输出不是首要的,它的健旺之处在于开释二技能时可以抵挡弹道性技能,比如妲己瞬间开释2,3,1技能,阿离看准机会开释霜叶舞可以全部抵挡。可是要记住开释二技能时,阿离会有一个1s左右的技能后摇在那时是无法输出的,在对战高输出对手时不要在对手侵犯间隔内随意开释。
三技能,孤鹜断霞阿离击溃前方的敌人,构成250/375/500(+80%物理加成)点神通损害,并将纸伞向指定方向掷出(假定纸伞在阿离手中)。被动:同1技能。大招技能的首要在于可以击溃对手,不管手中是否有伞都是可以击溃对手的。说完了技能的解析,我在给咱们介绍下出装思路吧,
阿离走野位,假定对面没有高回复的英雄,出装根底次第为:贪婪之噬+急速战靴+泣血之刃+拂晓+无尽战刃+名刀司命(ps:拂晓是件很贵的配备,但其加成关于阿离来说是巨大的,在对面有着高坦量英雄时可在泣血之刃之后直接补出;假定大多是脆皮英雄,或是坦克英雄发育过差,无坦度时,可在泣血之刃后直接补做无尽战刃,添加迸发输出;在对方有着高回复英雄时,泣血之刃换成制裁之刃)
阿离走边路,技能引荐闪现or净化。在对方控制较多的情况下净化性价比高于闪现。出装次第:急速战靴+末世+泣血之刃+无尽战刃+拂晓+名刀司命(ps:具体配备更换可根据阵型调整)
前期猥琐,中期推塔,后期损害爆破公孙离ADC打法就倾向于发育,一般都不会去抓人,更多的是偷塔,发育,前期求稳,后期经济起来了秀到对面置疑人生,这个打法或许发育有点慢,很简单拖到后期,可是也是不错的选择。刺客打法很少用,可是作用是肯定好,有位移的公孙离出个半肉,搅扰对面打野仍是打团都非常便当。
公孙离出半肉一般都是出个冰脉和魔女斗篷就行了,公孙离不打野,假定队友需求红buff,公孙离就只能出个冰脉当减速用,出个魔女斗篷加生命值和魔抗,这样的公孙离刺客很难杀死,损害又高,生存能力又强,真的无解。
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